Guider

Hur kan blockchain lösa insamlingsproblemen inför spelutvecklare?

p> Spelmarknaden är enorm och spännande med möjligheter till spirande spelutvecklare. I 2017 värderades marknaden till 108 USD. 9 miljarder kronor från Newzoo, och visar sig växa betydligt år efter år. Det har en stor mängd löften och verkar ha en ljus framtid.

En av de största sektorerna på denna marknad är PC-spel. Detta står för cirka en femtedel av den totala marknaden, och är det föredragna alternativet för 56% av de vanliga spelarna.

Det finns tydligt en stor potential för utvecklare att utnyttja och mycket pengar att göra. Ännu viktigare för många utvecklare är det ett tillfälle att tjäna pengar på att göra vad de älskar och att skapa något som kan avnjutas av människor runt om i världen.

Det är inte så enkelt att nå den här drömmen. Det finns många hinder för nya utvecklare varje steg på vägen, och de har visat sig svårt att övervinna tidigare.

Problemen för videospelutvecklare

Från offset är en stor utmaning att bygga och släppa ett framgångsrikt videospel. Ännu innan de börjar måste utvecklare se till att de har tillräckligt med pengar för att realistiskt börja resan. Det här är ett av de hårdaste stegen i hela processen, och präglas av byråkrati och svårigheter. Traditionellt, om inte utvecklare hade en stor stack av sina egna pengar avsatta, var det nödvändigt att anlita en utgivares hjälp. Dessa kan vara stora, etablerade videospelstudior som har resurser och rykte som krävs för att sätta ett nytt spel på marknaden. Men samtidigt som de erbjuder pengar, support och exponering, frågar de stora förlagssökarna också en bit av paj. Det kan innebära att man försöker böja en utvecklares vision till vad de vill ha, vilket leder till förlust av autonomi för personen bakom spelet. Det kan vara verkligt smärtsamt för någon som är djupt investerad i sin egen skapelse.

Även om utvecklare accepterar att de behöver en utgivare, kan det fortfarande vara svårt att sticka ut från alla andra spel. Det finns ett stort antal nya spelidéer, och inte tillräckligt med finansiering för att gå runt. Vissa är bundna att missa. För att göra saker ännu värre kan många etablerade utgivare och studior vara skeptiska till nya, out-of-the-box-idéer. Detta hindrar innovation och lämnar utvecklare med ambitiösa projekt som kämpar för att hitta finansiering och stöd. Nya utvecklare kan spendera mycket tid på att desperat försöka samla in pengar, marknadsföra sin produkt och få rätt människor ombord när allt de verkligen vill göra är att bygga ett spel.

För dessa människor är det lyckligtvis en lösning. Tidigare har utvecklare vänt sig till crowdfunding plattformar för att samla de nödvändiga fonderna för sitt projekt. Dessa inkluderar tjänster som Kickstarter och Indigogo som ger ett sätt för utvecklare att få bidrag från andra som tror på deras spel. Tyvärr har dessa problem. Till exempel är Kickstarter begränsad till USA, vilket gör det värdelöst för alla spelutvecklare som är baserade runt om i världen. Gaming är en global industri, och det är ett stort hinder att endast förlita sig på finansiering från en nation. Andra plattformar som Indigogo kan vara för lax på de projekt som de tillåter att använda sin tjänst. Resultatet är en översvämning av understandardidéer som delar upp samhället och inte hämtar tillräckligt med finansiering. Dessutom finns det en högre sats för idéer som inte får hela finansieringen, vilket är mer än 90% av alla projekt. Det kan känna sig mer som ett penningsystem för plattformen än en genuin lösning för spirande entreprenörer. Lyckligtvis kunde det finnas ett nytt sätt att göra crowdfunding, baserat i blockchain-teknik.

Blockchain är ett utmärkt sätt att göra crowdfunding eftersom det kan användas för att bygga decentraliserade nätverk. Det betyder att det inte finns någon central part som styr plattformen - den styrs gemensamt av användarna. Dessa användare kan välja att bidra till projekt som de gillar, och det här är alla omhändertagna för att använda smarta kontrakt. Genom att använda tokens istället för fiat pengar i denna typ av system, är det möjligt att bygga en crowdfunding tjänst som är säkrare, transparent och tillgänglig än befintliga. Det här är vad företag som Game Protocol arbetar på, och det ser mycket lovande ut. Det kan medföra lägre avgifter, och det betyder också att projekt helt och hållet tillhör deras producent - inte längre att offra kreativ kontroll till en storstudent i motsats till pengar.

Spelprotokoll vill ändra hur videospelproducenter och utvecklare samlar in pengar till projekt genom att göra processen mjukare, mer tillgänglig och säkrare. Förutom en smidig plattform, erbjuder den en gemenskap där likasinnade människor kan dela idéer och stödja andras projekt med donationer och hjälp. Blockchain är en bra lösning på problemen med spelutvecklare. Dess decentraliserade globala natur gör den till den perfekta följeslagaren för spelindustrin, och det kan vara en livsuppehållare för hoppfulla utvecklare med riktiga visioner. Spelprotokoll markerar ett stort steg mot en bredare användning av blockchain i videospelindustrin.